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Movimento corporal a partir de uma atuação

Kling 2.6 Motion Control

Dê vida à imagem com movimento, ritmo, postura e gestos de um vídeo; até 30 segundos em Seguir vídeo.

1 imagem + 1 vídeoAté 30 segundos720p ou 1080p
Controle de movimento Kling 2.6

0/2500 · Opcional · até 2.500 caracteres

Demonstração oficial

Da imagem e do movimento real a uma cena animada

A imagem 3D fornece a identidade visual, e o vídeo real original fornece a sequência de poses e o ritmo. O resultado transfere os mesmos gestos para a personagem animada.

Demonstração oficial do Kling AIVer guia oficial de controle de movimento
01 · Imagem do personagemDefine a aparência do personagem
Imagem oficial de exemplo do Kling 2.6 com uma personagem animada em 3D
02 · Vídeo de movimento originalFornece o movimento e o ritmo
03 · Vídeo geradoCombina o personagem com o movimento

Um fluxo prático de transferência

O que o Kling 2.6 faz bem

Dirija a animação com uma atuação clara de uma pessoa, sem criar um rig.

Ritmo e postura corporal

Transfere movimento coordenado, ritmo, mudanças de peso e poses.

Membros e gestos complexos

Preserva ações de vários membros e torna as mãos mais legíveis.

Até 30 segundos em um plano

Use Seguir vídeo para ações longas e o prompt para fundo e cenário.

Do movimento de referência à atuação

01

Envie o personagem

Escolha uma imagem clara com enquadramento parecido ao vídeo.

02

Adicione a atuação

Envie um plano contínuo de referência de 3 a 30 segundos.

03

Dirija e gere

Escolha orientação e resolução e detalhe cenário e câmera no prompt.

Escolha qual arquivo controla a direção do personagem

Seguir imagem preserva a direção da foto e aceita 10 s; Seguir vídeo acompanha a direção da pessoa e aceita 30 s.

Seguir imagem

Ideal quando a pose inicial e a direção da câmera da imagem devem dominar.

Seguir vídeo

Ideal para atuações longas, giros e mudanças de direção do vídeo.

Requisitos de entrada

  • Use uma imagem JPG ou PNG nítida, com um personagem e pelo menos 340 px por lado.
  • Use um plano contínuo MP4 ou MOV de 3–30 segundos, com a pessoa visível e sem obstruções.
  • Mantenha enquadramento parecido entre imagem e vídeo para maior estabilidade.

Precisa de mais continuidade facial em cenas difíceis?

Kling 3.0 melhora identidade entre ângulos, expressões, recuperação de oclusão e enquadramento dinâmico.

Explorar Kling 3.0

Dúvidas sobre controle de movimento

Respostas sobre arquivos, duração, qualidade e comportamento do modelo.

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