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Movimiento corporal desde una actuación

Kling 2.6 Motion Control

Da vida a una imagen con el movimiento, ritmo, postura y gestos de un único vídeo; hasta 30 segundos en Seguir vídeo.

1 imagen + 1 vídeoHasta 30 segundos720p o 1080p
Control de movimiento Kling 2.6

0/2500 · Opcional · hasta 2.500 caracteres

Demostración oficial

De imagen y movimiento real a una toma animada

La imagen 3D aporta la identidad visual; el vídeo real original aporta la secuencia de poses y el ritmo. El resultado transfiere los mismos gestos al personaje animado.

Demostración oficial de Kling AIVer la guía oficial de control de movimiento
01 · Imagen del personajeDefine la apariencia del personaje
Imagen oficial de ejemplo de Kling 2.6 con un personaje animado en 3D
02 · Vídeo de movimiento originalAporta el movimiento y el ritmo
03 · Vídeo generadoCombina el personaje con el movimiento

Un flujo práctico de transferencia

Qué hace bien Kling 2.6

Dirige la animación con una actuación clara de una sola persona, sin crear un rig.

Ritmo y postura corporal

Transfiere movimiento coordinado, ritmo, cambios de peso y poses.

Extremidades y gestos complejos

Conserva acciones de varias extremidades y hace más legibles las manos.

Hasta 30 segundos en un plano

Usa Seguir vídeo para acciones largas y el prompt para fondo y escena.

Del movimiento de referencia a la actuación

01

Sube el personaje

Elige una imagen clara con un encuadre parecido al vídeo.

02

Añade la actuación

Sube un plano continuo de referencia de 3 a 30 segundos.

03

Dirige y genera

Elige orientación y resolución, y concreta escena y cámara con el prompt.

Elige qué recurso controla la dirección del personaje

Seguir imagen conserva la orientación de la foto y admite 10 s; Seguir vídeo rastrea la dirección del intérprete y admite 30 s.

Seguir imagen

Ideal cuando deben dominar la pose inicial y la dirección de cámara de la imagen.

Seguir vídeo

Ideal para actuaciones largas, giros y cambios de dirección del vídeo.

Requisitos de entrada

  • Usa una imagen JPG o PNG nítida, con un solo personaje y al menos 340 px por lado.
  • Usa un único plano MP4 o MOV de 3–30 segundos, con el intérprete visible y sin obstrucciones.
  • Mantén un encuadre parecido entre la imagen y el vídeo para obtener resultados más estables.

¿Necesitas más continuidad facial en planos difíciles?

Kling 3.0 mejora la identidad entre ángulos, las expresiones, la recuperación de oclusiones y el encuadre dinámico.

Explorar Kling 3.0

Preguntas sobre control de movimiento

Respuestas sobre archivos, duración, calidad y comportamiento del modelo.

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