Caso de creador
Actuación original y personaje generado, lado a lado
A la izquierda aparece la referencia de movimiento real; a la derecha, el personaje fantástico reproduce la misma secuencia de poses, ritmo, cámara y audio.
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Movimiento corporal desde una actuación
Da vida a una imagen con el movimiento, ritmo, postura y gestos de un único vídeo; hasta 30 segundos en Seguir vídeo.
0/2500 · Opcional · hasta 2.500 caracteres
Demostración oficial
La imagen 3D aporta la identidad visual; el vídeo real original aporta la secuencia de poses y el ritmo. El resultado transfiere los mismos gestos al personaje animado.

Caso de creador
A la izquierda aparece la referencia de movimiento real; a la derecha, el personaje fantástico reproduce la misma secuencia de poses, ritmo, cámara y audio.
Descubre 40 vídeos seleccionados de X con cambios de personaje, transferencia de baile, actuación, expresiones, movimiento de cámara y cuerpo completo.
Un flujo práctico de transferencia
Dirige la animación con una actuación clara de una sola persona, sin crear un rig.
Transfiere movimiento coordinado, ritmo, cambios de peso y poses.
Conserva acciones de varias extremidades y hace más legibles las manos.
Usa Seguir vídeo para acciones largas y el prompt para fondo y escena.
Elige una imagen clara con un encuadre parecido al vídeo.
Sube un plano continuo de referencia de 3 a 30 segundos.
Elige orientación y resolución, y concreta escena y cámara con el prompt.
Seguir imagen conserva la orientación de la foto y admite 10 s; Seguir vídeo rastrea la dirección del intérprete y admite 30 s.
Ideal cuando deben dominar la pose inicial y la dirección de cámara de la imagen.
Ideal para actuaciones largas, giros y cambios de dirección del vídeo.
Kling 3.0 mejora la identidad entre ángulos, las expresiones, la recuperación de oclusiones y el encuadre dinámico.
Respuestas sobre archivos, duración, calidad y comportamiento del modelo.