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Movimiento corporal desde una actuación

Kling 2.6 Motion Control

Da vida a una imagen con el movimiento, ritmo, postura y gestos de un único vídeo; hasta 30 segundos en Seguir vídeo.

1 imagen + 1 vídeoHasta 30 segundos720p o 1080p
Control de movimiento Kling 2.6

0/2500 · Opcional · hasta 2.500 caracteres

Demostración oficial

De imagen y movimiento real a una toma animada

La imagen 3D aporta la identidad visual; el vídeo real original aporta la secuencia de poses y el ritmo. El resultado transfiere los mismos gestos al personaje animado.

Demostración oficial de Kling AIVer la guía oficial de control de movimiento
01 · Imagen del personajeDefine la apariencia del personaje
Imagen oficial de ejemplo de Kling 2.6 con un personaje animado en 3D
02 · Vídeo de movimiento originalAporta el movimiento y el ritmo
03 · Vídeo generadoCombina el personaje con el movimiento

Caso de creador

Actuación original y personaje generado, lado a lado

A la izquierda aparece la referencia de movimiento real; a la derecha, el personaje fantástico reproduce la misma secuencia de poses, ritmo, cámara y audio.

Comparación lado a lado · 13,9 segundosLuis Catacora · Ver en X
Movimiento originalResultado generado
Selección de creadores en X

Explora casos de Motion Control creados por la comunidad

Descubre 40 vídeos seleccionados de X con cambios de personaje, transferencia de baile, actuación, expresiones, movimiento de cámara y cuerpo completo.

Un flujo práctico de transferencia

Qué hace bien Kling 2.6

Dirige la animación con una actuación clara de una sola persona, sin crear un rig.

Ritmo y postura corporal

Transfiere movimiento coordinado, ritmo, cambios de peso y poses.

Extremidades y gestos complejos

Conserva acciones de varias extremidades y hace más legibles las manos.

Hasta 30 segundos en un plano

Usa Seguir vídeo para acciones largas y el prompt para fondo y escena.

Del movimiento de referencia a la actuación

01

Sube el personaje

Elige una imagen clara con un encuadre parecido al vídeo.

02

Añade la actuación

Sube un plano continuo de referencia de 3 a 30 segundos.

03

Dirige y genera

Elige orientación y resolución, y concreta escena y cámara con el prompt.

Elige qué recurso controla la dirección del personaje

Seguir imagen conserva la orientación de la foto y admite 10 s; Seguir vídeo rastrea la dirección del intérprete y admite 30 s.

Seguir imagen

Ideal cuando deben dominar la pose inicial y la dirección de cámara de la imagen.

Seguir vídeo

Ideal para actuaciones largas, giros y cambios de dirección del vídeo.

Requisitos de entrada

  • Usa una imagen JPG o PNG nítida, con un solo personaje y al menos 340 px por lado.
  • Usa un único plano MP4 o MOV de 3–30 segundos, con el intérprete visible y sin obstrucciones.
  • Mantén un encuadre parecido entre la imagen y el vídeo para obtener resultados más estables.

¿Necesitas más continuidad facial en planos difíciles?

Kling 3.0 mejora la identidad entre ángulos, las expresiones, la recuperación de oclusiones y el encuadre dinámico.

Explorar Kling 3.0

Preguntas sobre control de movimiento

Respuestas sobre archivos, duración, calidad y comportamiento del modelo.

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