クリエイター事例
実写パフォーマンスと生成キャラクターを並べて比較
左は実写のモーション参照、右は同じポーズの流れ、タイミング、カメラのリズム、音声を再現したファンタジーキャラクターです。
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参照演技から全身モーションを転写
1本の参照動画から体の動き、リズム、ポーズ、ジェスチャーをキャラクター画像へ。動画に合わせる場合は最大30秒です。
0/2500 · 任意 · 最大2,500文字
公式製品デモ
3D キャラクター画像が外見を、元の実写動画がポーズの流れとタイミングを指定します。出力では同じジェスチャーがアニメキャラクターへ転写されます。

クリエイター事例
左は実写のモーション参照、右は同じポーズの流れ、タイミング、カメラのリズム、音声を再現したファンタジーキャラクターです。
キャラクター変換、ダンス転送、演技、表情、カメラワーク、全身動作を含む、X から厳選した 40 本の動画をご覧ください。
実用的なモーション転写
モーションリグを作らず、明瞭な1人の演技でキャラクターを演出できます。
協調した動き、タイミング、重心移動、ポーズ変化を転写します。
多肢の動きを保ち、キャラクターの手振りを読みやすくします。
動画に合わせる設定で長い連続動作に対応し、プロンプトで背景と場面を指定できます。
モーション動画と近い構図の明瞭な画像を選びます。
3〜30秒のワンカット参照動画をアップロードします。
向きと解像度を選び、プロンプトで場面とカメラを補足します。
画像に合わせる場合は参照画像の向きを保ち最大10秒、動画に合わせる場合は演者の向きを追跡し最大30秒です。
キャラクター画像の初期ポーズとカメラ方向を優先したい場合に適しています。
長い演技、ターン、参照動画内の方向転換に適しています。
Kling 3.0は角度変化、表情、遮蔽後の復元、動的構図でのアイデンティティを強化します。
素材、長さ、画質、モデルの挙動を確認できます。